Computer aided design software.
Industry: 소프트웨어
다양 한 현장에 대 한 카메라 뷰를 유지할 수 있도록 미래의 사용에 대 한 보기를 표시 하는 방법. 마 야는 4 개의 미리 정의 된 책갈피: 관점, 프런트, 상단과 측면. 이러한 미리 정의 된 책갈피에 보기를 변경 하 고 자신만의 추가 책갈피를 만들 수 ...
새 이미지를 두 개 이상의 이미지를 결합 하는 과정. 비디오 합성 새로운 비디오 시퀀스를 두 개 이상의 비디오 이벤트를 결합 하는 프로세스입니다. 알파 채널 비디오 혼합 방법을 결정 하는 데 종종 ...
역학, 필드 강도 양의 영향을 받는 개체 증가 에서부터 거리 상으로 감소 한다.
마 야 모피, 모피 설명에 머리카락을 유혹 하는 공동 체인. Attractors 역학과 힘을 사용 하 여 머리의 움직임에 영향을 미칠 사용할 수 있습니다.
다각형 모델링, 한 번에 여러 각도에서 객체에 투영 Uv의 방법. 자동 매핑을 동시에 여러 비행기에서 투영 하 여 최고의 UV 위치를 찾으려고 합니다. 이것은 좀 더 복잡 한 모양에 대 한 유용한 기본, 원통, 평면 또는 구면 투영 Uv를 배치 하지 예상 주위 특히 잘 하거나 투명 ...
3 차원 장면의 정의 하는 세 가지 벡터 (X, Y, Z) 중 하나입니다.
접지 평면에 수직인 평면을 기준으로 카메라의 시야 라인의 각도.
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