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온라인 서비스

Any business that provides its subscribers with a wide variety of data transmitted over telecommunications lines, an infrastructure in which they can communicate with one another as well as the means to connect with an almost unlimited number of third-party information providers.

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온라인 서비스 > 소셜 미디어

소비자 생성 된 미디어 (CGM)

인터넷; 소셜 미디어

소비자 생성 된 미디어 (CGM) 인터넷에 존재 하는-의 단어-입 문제에 설명 합니다. CGM 의견, 경험, 조언 및 제품, 브랜드, 기업 및 서비스에 대 한 해설을 망라 하는 일반적으로,-일반적으로 개인적인 경험에 의해 통보-인터넷 토론 게시판, 포럼, Usenet 뉴스 그룹, 블로그 포스팅 소비자 만든 존재 ...

입소문 (WOM)

인터넷; 소셜 미디어

언어적 의미, 비공식적인, 투 방식으로 또한 일반 정보, 하지만 특히 권장 사항 보다는 광고, 매스 미디어에 의해 정보의 전달 게시 또는 전통적인 마케팅 조직. 비록 웹 블로그, 메시지 보드, 그리고 이메일 종종 지금 정의에 포함 된 같은 대화 입소문에 여겨진다 음성된 통신, ...

비디오 게임 음악 (VGM)

인터넷; 소셜 미디어

비디오 게임 음악 앞으로 Sega의 마스터 시스템, 게임 기어, 메가 드라이브/창세기, SG 1000 마크 III에, 그리고 아마도 많은 다른 같은 여러 비디오 게임 플랫폼에 대 한 오디오 ...

숙박시성

문화; 소셜 미디어

분리 된 인구 (정의 예를 들어, 민족성 또는 종교) 사이의 관계를 설명 하는 데 사용 용어 그룹 그들의 정의 특징을 잃지 않고 공존 방법을 찾는 제안 ...

영향

문화; 소셜 미디어

영향을 정신 경험의 (순전히 인지 요소)와 감정이 나 감각 요소를 나타냅니다.

집단행동

문화; 소셜 미디어

집단 행동은 군중 및 질량에서 발생 유형 운영 체제 사회 행동. 그들은 서로 접촉 하는 경우에 자연 재해 또는 정치적인 암살의 뉴스 확산, 예를 들어, 또는 사람들이 휴일을 축 하 그들은 공유 이벤트 관련 하 여 행동의 일반적인 패턴에 ...

적응력

문화; 소셜 미디어

적응 전혀 어떤 형태로 든 생존을 원조 하기 위하여 극단적인 경우에, 또는 사회 제도 문화 또는 구조체의 다양 한 측면을 유지 하기 위해 발생 하는 변화를 의미 합니다. 모든 사회 시스템은 다른 시스템 및 자연 환경에 관하여 적응 해야 ...