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블리자드 엔터테인먼트, 주식 회사

미국 비디오 게임 개발자와 게시자 이름 실리콘 & 냅 UCLA, 앨런 Adham, 마이클 모 하 임, 프랭크 피어스 3 졸업생에 의해 1991 년 2 월 8 일에 설립 하 고 현재 Activision 블리자드 미국 기업의 자회사입니다. 원래 락 앤 롤 레이싱과 잃은 바이킹 같은 게임의 발달과 함께 1993 년에 그들의 자신의 소프트웨어의 개발을 시작 하기 전에 다른 스튜디오에 대 한 게임 포트의 생성에 주로 집중 하는 회사, 어바인, 캘리포니아에 기반을 . 1994 년에서 회사 대리점 데이비슨 & Associates와 Vivendi 나중에 인수 되 고 전에 블리자드 엔터테인먼트 Inc가 되었다. 바로 블리자드 제공 자신의 획기적인 히트 워크래프트: 오크 & 인간. 블리자드는 워크 래 프 트 후속 편, 스타크래프트, 그리고 디아블로 시리즈와 mmorpg 게임 월드 오브 워크래프트를 포함 하 여 여러 성공적인 비디오 게임을 만들기에 갔다. 월드 오브 워크래프트의 4 확장 판다 안개, 스타크래프트 II, 떼, 디아블로 3의 첫 번째 확장을 포함 하는 그들의 가장 최근의 프로젝트.

2008 년 7 월 9 일에 공식적으로 액티 비 벤 디 게임, 블리자드 엔터테인먼트 독립적인 관리와 함께 별도 엔티티 남아 있지만 블리자드 브랜드 이름 결과 지주 회사의 제목에 포함에 culminating 병합 합니다. 선수를 충족 하 고 게임을 발표 하는 이벤트를 제공 하는 블리자드 엔터테인먼트: 블 리즈 컨에서 캘리포니아, 미국, 그리고 블리자드 전세계 초청 프랑스 파리, 서울, 한국 등 다른 나라에서.

초기 1994 년 그들은 $6.75만 대리점 데이비슨 & Associates에 의해 인수 됐다. 같은 해 회사 잠시 명칭 변경 카오스 스튜디오, 마침내에 정착 하기 전에 블리자드 엔터테인먼트 발견 된 후 혼란을 다른 회사 이름이 이미 존재합니다. 바로 블리자드 제공 자신의 획기적인 히트 워크래프트: 오크 & 인간.

블리자드 이후로 여러 번 손을 변경 되었습니다: 데이비슨 시에라 온라인와 함께 1996 년; CUC 국제 전화 회사에 의해 인수 되었다 CUC 다음 1997 년에서 양식 Cendant HFS 공사 라는 호텔, 부동산, 그리고 렌터카 franchiser와 병합 합니다. 1998 년에서 합병; 하기 전에 년 동안 CUC 회계 사기에 종사 했다 분명 되었다 Cendant의 주식 이어지는 광범위 하 게 논의 회계 스캔들에 향후 6 개월 동안 그 가치의 80%를 잃었다. 는 소비자 판매 회사 소프트웨어 작업 시에라 온라인 Havas 같은 해 1998 년 프랑스 출판사 Havas 블리자드를 포함 하는 비 벤 디에서 구입 했다. 블리자드는 비 벤 디의 비 벤 디 게임 그룹의 일부. 2008 년 7 월 비 벤 디 게임 Activision 블리자드의 이름을 사용 하 여 결과 회사, Activision 블리자드와 병합 합니다.

1996 년, 블리자드 인수 콘도 르 게임 시간에 블리자드에 대 한 게임 디아블로에서 일하고 있었다. 콘도 르는 블리자드 노스의 이름이 되 고 이후 히트 게임 디아블로, 디아블로 II 및 확장 팩 디아블로 II를 개발 했다: 하나님의 파괴. 블리자드 노스는 산 마테오, 캘리포니아에 위치 하 고 레드우드 시티, 캘리포니아에서 시작 된 회사.

블리자드는 그들의 액션 RPG 디아블로의 출시와 함께 1997 년 1 월에에서 그들의 온라인 게임 서비스 Battle.net을 시작. 2002 년, 블리자드는 게임 소년 전진에서 그들을 다시 3 상호 작용 엔터테인먼트는 이전 실리콘 & 냅 타이틀에 대 한 권리를 다시 가져올 수 있습니다. 2004 년, 블리자드에에서 Vélizy, 이블린, 프랑스, 월드 오브 워크래프트의 유럽 게임 지원에 대 한 책임의 파리 교외에서 열린된 유럽 사무실. 2004 년 11 월 23 일, 블리자드는 월드 오브 워크래프트 출시 mmorpg 게임 제공. 2005 년 5 월 16 일 블리자드는 스타크래프트 개발 했다 하는 비디오 게임 개발자 Swingin' 원숭이 스튜디오의 인수를 발표 했다.: 유령. 회사는 스타크래프트 후 블리자드의 다른 팀 들에 병합 다음: 귀신 '연기 되었다 무기한'. 2005 년 8 월 1 일, 블리자드는 블리자드 노스 어바인, 캘리포니아에 있는 UC 어바인의 대학 연구 파크에 131 이론에서 본부를 통합을 발표 했다. 2008 년 블리자드 16215 Alton 파크 웨이 어바인, 캘리포니아에 있는 그들의 본부를 이동 합니다.

월드 오브 워크래프트는 4 발표 워크 래 프 트에 의해 처음 도입 된 판타지 워크 래 프 트 우주에서 게임 세트: 1994 년에서 오크 & 인간. 블리자드는 2001 년 9 월 2 일에 월드 오브 워크래프트를 발표 했다. 게임은 워크래프트 시리즈의 10 주년에 2004 년 11 월 23 일에 릴리스 되었습니다.

첫 번째 확장 집합이 게임, 불타는 성전, 2007 년 1 월 16 일에 릴리스 되었습니다. 두 번째 확장 집합, 리치 킹의 분노는 2008 년 11 월 13 일에 릴리스 되었습니다. 세 번째 확장 세트 홍수 늦은 2010 년 6 월 비공개 베타 테스트에 입력 하 고 2010 년 12 월 7 일에 일반인에 게 공개 했다.

2010 년 10 월 10만 개 이상의 월별 구독, 월드 오브 워크래프트는 현재 세계에서 가장 구독 MMORPG와 가입자가 가장 인기 있는 MMORPG에 대 한 기네스 세계 기록 보유 하고있다. 2008 년 4 월 월드 오브 워크래프트 MMORPG 구독 시장의 62%를 예상 했다. 2008 년, 블리자드는 59 연례 기술 & 엔지니어링에 미 시상식에서 월드 오브 워크래프트의 창조에 대 한 수상 했습니다. 마이크 Morhaime 수상 허용.

웹사이트 Gamasutra 2012 년 2 월에에서 쓰고, 블리자드 엔터테인먼트 말했다 "주소를 변경 해야 우리 회사의", 블리자드 CEO와 공동 창업자 인 마이크 Morhaime 문에서 약 600 직원 누워 것입니다. 블리자드는 오스틴, 텍사스에 위치.

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