Industry: 춤
제거 된 아이디어에서 분리 또는 구체적인 현실, 특정 개체 또는 실제 인스턴스 응축.
자질 또는 경험에서 파생 된 감각 및 그들은 영향을 또는 자극 방법에 따라.
평가 및 순수 예술 형태의 적절성에 대 한 의사 결정. (이 상대, 절대 절대 폼의 특성에 따라 달라, 참가자, 및 환경 필요.)
춤의 창조에서 안무가 안내 고려 사항: 균형, 클 라이 막스, 대비, 조화, 비례, 반복, 시퀀스, 전환, 화합, 그리고 다양 한.
모양 및 미술 활동, 예술 작품에 고유한 순서;으로 구성 된 분 대의 근원의 구조 제품이 나 프로세스의 댄스, 음악, 극장, 또는 시각 예술.
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